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如果说4G带火了短视频,那么5G会带火什么?10年前,当4G还没普及时,人们对4G的想象是,用手机上网看电影更快了。然而现实往往不是按人们的线性思维来发展的,人们用4G看的最多的电影是短视频平台上的《5分钟讲完XX电影》。同样,在5G时代也一定会产生与4G时代截然不同的新物种,云游戏有可能就是那个新物种。云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。在云游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。云游戏产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。从商业模式来看,当前各大厂商对云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA等主机游戏研发商。谷歌早在2019年11月推出云游戏平台Stadia,微软依托于其Azure云计算平台,在2020年9月推出云游戏服务Project xCloud,英伟达于2020年2月推出的GeForce NOW在一年内就积累了近一千万注册用户。在中国,云游戏行业正处于爆发的前夜。
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