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当前支撑云游戏的四个重要技术因素都在持续突破。在基础网络方面,随着5G技术发展、光纤10年间价格下降了90%;在算力方面,新基建将使大数据中心和边缘节点在数量和容量上大幅提升;在流媒体传输技术方面,编码压缩技术每次升级,带宽占用降低近50%,也在持续迭代;在硬件方面,芯片自身的摩尔定律在不断提高效能,国产计算平台的崛起将进一步降低成本。这一系列突破带来的是云游戏部署成本不断下探,量变最终将引发质变。云游戏的崛起,一方面替代了部分现有游戏市场,另一方面带来了巨大的增量游戏市场。增量市场体现在以下几个方面:一是云游戏与直播、视频等融合成为泛娱乐的流媒体,互动性大大加强,成为新型流量入口并由此产生新的流量红利。二是云游戏门槛大大降低,无需等待下载,无外挂,不受终端限制提供画质和性能体验,有望进一步增加游戏用户基数,提高用户付费意愿,做大游戏整体市场规模。三是云游戏跨平台分发使得重度游戏从PC端和主机端向移动端迁移,电视、AR/VR头显成为新战场,提升相关硬件产业链的景气度。对于国内厂商,云游戏也是不容错过的盛宴。中国移动2019年6月推出的云游戏平台咪咕快游,上线16个月后,月活用户已经达到3700万,腾讯于2019年底先后推出侧重手游的腾讯先游和侧重PC主机游戏的START两款云游戏平台,网易在2020年开始公测网易云游戏平台,
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